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主机市场没“钱”途!SE社将把重点放在手游开发上

   SE社旗下有着像《最终幻想》《勇者斗恶龙》这样的多平台国民RPG作品,但是SE也有着“手游大厂”的名号。或许在未来,SE社将彻底抛弃开发主机游戏,转而变成真正的手游工厂。

   在SE社2015财年报告会上,SE宣布截止2015年3月31日,从《口袋妖怪》玩家身上赚得钱比上一财年增加了49%。

   SE社表示,从前年开始,尽管他们发布的主机游戏确实有所减少,但是手游和网游才是为公司取得了更有利的发展,像《战国Ixa》《勇者斗恶龙:怪物仙境》《校园女生强袭者》《最终幻想:记忆水晶》《乖离性百万亚瑟王》这几款手游为SE带来了更多的收入。而网游《最终幻想14:重生之境》和《勇者斗恶龙X》同样表现不错。

即将上市的手游新作《Mobius最终幻想》

   SE社还认为,在北美和欧洲地区的主机游戏市场竞争越来越激烈,甚至出现了垄断现象,而同时手机和平板也在不断增长。所以SE认为最好的策略就是将重心放到手机游戏上。

   除了北美和欧洲地区的主机游戏业务发展受限,日本本土的主机生存环境更是差到极点。上个月日本游戏产业调查机构Media Create公布了一组统计数据,显示家用主机和掌机的销量呈下滑趋势,日本主机游戏市场正在萎缩。相对于主机的低迷,日本手游市场的人均游戏消费却位列全球第一。

   看了SE的未来计划,我们都希望能看到更多的《最终幻想》重制之作登陆手机,或者是《王国之心》系列的手游版。当然,我们也期望着SE能一如既往地为玩家们带来高质量的RPG。

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