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《命运2》又惹争议 游戏币获取有上限,单次最多刷400

   因为一场《星球大战:前线2》氪金风波的影响,玩家群体的“口味”似乎变得非常挑剔,动不动就找游戏商的麻烦,而《命运2》最近就一直被找茬,玩家各种吐槽开发商Bungie坑人。近日,《命运2》再次被发现存在隐形上限,玩家单次刷取游戏币glimmer存在上限,最多只能刷到400枚!

   这一次设置上限的是玩家在游戏中收集的最普通的glimmer货币,这种东西只能用来购买一些低级装备和改装模组。此前我们已经知道,每名玩家能够持有的glimmer的上限是99999枚。不过现在又有玩家发现,一个人单次可获得的glimmer也是有上限的。

   最近有一位玩家专门对游戏进行了深度测试,想看看Bungie是否给一段时间内能够获取的货币数量设置上限。测试结果显示,每次进入游戏,玩家最多只能获得400左右的glimmer,随后游戏就将不再给玩家提供glimmer奖励。必须休息一段不确定的时间,停止击杀敌人,然后才能再次获得glimmer奖励。

   第一次休息以后,玩家再次开始游戏时连续获得glimmer的上限会变成200左右,到达上限以后会再次导致停止奖励。所以Bungie的这个系统还不仅仅是单次上限这么简单,而是会随着玩家的连续游戏时间积累,而进行一个更加严厉的上限限制。

   玩过《命运1》的玩家对这个限制应该并不陌生,因为《命运1》也存在这个上限。但很遗憾Bungie这一次依然拒绝开诚布公地与玩家交流这个隐藏的限制。这个上限是最近玩家疯狂升级时发现的。

   《命运2》玩家之前就曾发现,正常游戏时获得的经验存在封顶,从而鼓励玩家花钱购买bright engrams。这曾导致玩家群体剧烈反应,也让Bungie进行了回应。

   但显然争议并未停止,随后上线的《奥西里斯诅咒》扩展包的内容让玩家感到不够丰富,而且扩展包里的一个奖杯成就只有那些首发第一时间购买的玩家能够获得。现在再加上最新发现的glimmer货币上限机制,看来《命运2》的争议还将继续下去。

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